游戏实名认证防沉迷形同虚设? 更多专题
调查期间:2019-12-18 至 2020-1-26 参与投票:521人 奖励:10驼币 已结束

未成年人游戏防沉迷,游戏运营企业是行业的核心源头,而实名认证又是防止沉迷的关键手段。 “每天玩到夜里10点多都不睡觉”,一些家长对孩子沉迷游戏感到无奈,而有些游戏的防沉迷也是形同虚设。在11月发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,不仅要求账号实名制,同时还针对未成年人,在游戏时段、时长、付费充值上限等方面作了详细规定,避免成瘾。

但这些措施并没有被严格执行。曾有记者测试了市面上最受欢迎30款游戏,没有主动设置实名制验证的竟然多达19款。未成年人游戏防沉迷,实名制验证毫无疑问是最基础的。如果无法通过身份验证,将游戏中的未成年人识别出来,那其他关于游戏时长的限制自然无从谈起。随着用户的触网年龄越来越低,未成年人游戏成瘾问题,将越来越严峻。对此你怎么看?

1

你认为未成年人防沉迷系统有必要设立吗?

  • 有必要,未成年人玩游戏应严加管控
    171票(32.82%)
  • 没必要,未成年人玩游戏应以疏导为主
    204票(39.16%)
  • 不好说
    146票(28.02%)
2

你认为防沉迷系统能有效解决未成年人沉迷网络的问题吗?

  • 能,到达规定时间后强制下线
    280票(53.74%)
  • 不能,更多的是家长的监管与教育
    170票(32.63%)
  • 不好说
    71票(13.63%)
3

目前国内普遍的游戏防沉迷措施当中,你认为最有效的是?

  • 游戏达到规定时间后收益减少
    159票(26.15%)
  • 游戏达到规定时间后强制下线
    159票(26.15%)
  • 采用时间间隔的“精力恢复制”
    120票(19.74%)
  • 以信息,警示等弹窗提醒未成年人健康游戏
    68票(11.18%)
  • 把人脸识别技术应用到游戏防沉迷中去
    41票(6.74%)
  • 其它
    61票(10.03%)
4

你认为监管部门应如何规范软件防沉迷系统?

  • 严格执行相应规定审批
    309票(55.78%)
  • 定时抽检应用市场游戏软件
    157票(28.34%)
  • 其它
    88票(15.88%)

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